◆
Z・E・T / ZET
脱走したプレイヤーの殲滅を目的とし、プレイヤーに対抗出来る生命体。
また、この生命体が覚醒した状態を指す。
霧島の考案したシステムを使い、神崎によって生み出されたジンが唯一の成功例。
普段はZET細胞の割合が低く、限りなく人に近い生命体である。
現状ではまだ覚醒による変身は不完全な状態で、
細胞状態が不安定なためすぐにメルトダウンが始まってしまう。
覚醒を止め人の姿に戻る為には周りにいるプレイヤーを殺さなければならない。
主な変身方法としては、覚醒補足成剤の使用か
瀕死の重傷を負ってZET細胞をショックで覚醒させるかのどちらかである。
また、完全なZETになるにはZET細胞を三回爆発させる必要があり、
これは主に感情の爆発によって引き起こされる。
現在のデザインは木下によって描かれた。
また、この生命体が覚醒した状態を指す。
霧島の考案したシステムを使い、神崎によって生み出されたジンが唯一の成功例。
普段はZET細胞の割合が低く、限りなく人に近い生命体である。
現状ではまだ覚醒による変身は不完全な状態で、
細胞状態が不安定なためすぐにメルトダウンが始まってしまう。
覚醒を止め人の姿に戻る為には周りにいるプレイヤーを殺さなければならない。
主な変身方法としては、覚醒補足成剤の使用か
瀕死の重傷を負ってZET細胞をショックで覚醒させるかのどちらかである。
また、完全なZETになるにはZET細胞を三回爆発させる必要があり、
これは主に感情の爆発によって引き起こされる。
現在のデザインは木下によって描かれた。